El desarrollo guardaba cierto parecido con la saga Zelda y,
de hecho, primaba la acción sobre el rol. Lo mejor era el uso de los 4
espíritus, que daba pie a unos puzzles bastante originales y muy coloridos. The
Story of Thor no era especialmente difícil, pero su jugabilidad estaba muy
cuidada y, sobre todo, era una maravilla en movimiento. Las animaciones de Ali,
el protagonista, o la espectacularidad de los jefes finales (¡cómo marcaba, el
encuentro con el dragón!) parecían imposibles en Mega Drive, pero ahí estaban.
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